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FF11のサービスが開始されてから10周年を迎えたそうでス。
私もFF11を始めるまでは、同じゲームを長く続ける事など無かったのですよね。
初のMMO事も在りますが、飽きっぽい私が10年も続けてると考えると不思議でス。
今はちょっとダラダラしてますけど、これからも皆さまと一緒に楽しみたいですね~
10周年記念で色々在るみたいですけど...公式HPを見て頂けたらと思います。
本日のぼっちはいよいよジュノstep.3に突入。
敵は3匹と少ないですけど、、どれも強敵揃いで勝てるのか不安だらけ。
以前、”step.3の敵は厳しいかも知れない”っと会話したのを覚えてるんですよね。
□ジュノルート step.3-3 Akvan 【デルクフの塔下層】
比較的弱めと言われてるアーリマンNMから。
LV5石化がキャップ解放でLV99になり効果が無くなったのが大きいですね。
まぁ、、その他にも即死クラスの技がいっぱい在るんですけど…
・デスリーグレア 前方範囲で視線即死。視線を外せばダメージで済む。
この技の対処がポイントになる訳で私たちの場合はスタンはもちろんですけど...
こんな感じで配置しまして後衛さんは常に後ろを向いてる感じ。
盾役に後衛の方に向けない様にして頂きましたけど、、、どうだったのかしら。
Kenbiは、コメットを手にいれた!
Kenbiは、アーリマンの涙を手にいれた!
Kenbiは、アーリマンのレンズを手にいれた!
Kenbiは、ミスリルインゴットを手にいれた!
実装当時に騒がれてた魔法ですね、、、、。
当時は高額で取引されてましたけど、、今ではお手頃価格の2万弱。
「おや?」っとか思いましたけど....残念っっ
□ジュノルート step.3-1 Kaggen 【クフィム島】
オリジナルグラのカマキリNM。話だけは聴いてましたけど、実際見るのは初めて。
強い強いと聞いてましたけど、、、かなりつらかったでス。
・デスプロフェット 前方範囲で即死。
・マセレイティングバイル 自身中心で範囲 バイオ+全ステータスダウン。
・スライシングシックル 前方範囲でダメ+防御ダウン。
即死技はスタンで対応。ステータスダウンはソラス+サクリファイスで対応。
後は弱点を突きつつ、いつも通りに攻撃すればって感じでしたけど、、、
開幕から弱点がつけて良い感じかと思ってたのですが、、後半はサッパリ。
つける事が出来ない弱点を見ると構成を考えなきゃっと改めて思いますね、、、。
弱点がつけませんから後半はグタグタに。
即死技ばかり注目されますけど、、範囲もかなり痛いですよね、、、、。
ゾンビアタックになりつつも残り3分程でギリギリ撃破。
Kenbiは、ヘヴィメタルを手にいれた!
Kenbiは、フローライトを手にいれた!
Kenbiは、キングトリュフを手にいれた!
Kenbiは、白水晶の欠片を手にいれた!
盾が倒された理由は分かりませんが白1人だと回復が追いつかない、、かなぁ、、、。
中々難しい問題でス。
□ジュノルート step.3-2 Pil 【ベヒーモスの縄張り】
「あと1人居る時に!」っとメリが言うほど強いカトゥー族のNM。
私も”まいもん”が居ればーっと思ってましたがとりあえず体感して見るって事で。
色々厄介な攻撃が在りますけど...
・タビヤガンビット バリア効果。
これがかなり面倒で打・格闘・斬・突・遠隔・魔法のうちどれか1つのダメージだけが通る。
バリアを消すには1000ダメ以上与えるか、弱点をつくかしないとダメ。
本来ならジョブを調整するのですが、、そんな余裕在りませんし、、、。
魔法の弱点がほとんど無く、バリアが斬の時に攻撃しましたけど、、
範囲攻撃で瀕死になったり、死んだり死んだりでボロボロでしたっっ
RPGでLVが足りないor装備が整ってないのに強敵と戦った時の感覚...分かります?
何時もなら弱点で止めてる間に攻撃すればそこそこ削れてるんですよ。
んでもコイツは別。頑張っても3割から削れる気配が無いんですよね、、、。
って事で撤退を指示しまして翌週に持越し。
アビセアなら迷わず”天神”ですけど、、そんな便利な薬は在りませんし、、、
今いるメンバーで何とかなればーって感じですけど、、どうしたものかー…
◇
☆進行状況(05/23現在)☆
ジュノルート | ジラートルート | |||
---|---|---|---|---|
step.1 | サイNM:バタリア丘陵 | ○ | ラフレシアNM:ユタンガ大森林 | ○ |
ブガードNM:バタリア丘陵〔S〕 | ○ | ウィルム:イフリートの釜 | ○ | |
ロックNM:ロランベリー耕地 | ○ | ダニNM:ウガレピ寺院 | ○ | |
アンフィプテレNM:ロランベリー耕地〔S〕 | ○ | サボテンNM:西アルテパ砂漠 | ○ | |
ガーゴNM:ソロムグ原野 | ○ | ウラグナイトNM:クフタルの洞門 | ○ | |
タウルスNM:ソロムグ原野〔S〕 | ○ | サソリNM:流砂洞 | ○ | |
step.2 | 骨NM:エルディーム古墳 | ○ | クァールNM:聖地ジ・タ | ○ |
コースNM:エルディーム古墳〔S〕 | ○ | |||
ナットNM:クロウラーの巣 | ○ | 樹人NM:ボヤーダ樹 | ○ | |
ワモーラNMセット:クロウラーの巣〔S〕 | ○ | |||
フランNM:ガルレージュ要塞 | ○ | ミミックNM:ロ・メーヴ | ○ | |
サンドワームNM:ガルレージュ要塞〔S〕 | ○ | |||
step.3 | カマキリNM:クフィム島 | ○ | ハルペイアNM:ル・オンの庭 | × |
カトゥエラNM:ベヒーモスの縄張り | × | ナラカNM:ヴェ・ルガノン宮殿 | × | |
アーリマンNM:デルクフの塔下層 | ○ | 麒麟NM:ル・アビタウ神殿 | × |
COMMENT
No Title
どやって倒そうかね。
カトウさん用の編成にしないとかもね。
そして今回のアルzさんはカマキリ、カトウ共に戦闘不能18回でした。
No Title
なにはともあれ、どこまで伸びる、アルゼルさんの死亡戦績(?)・・・!
No Title
また、アートマは(アビセアとちがって)クルオで強化しないとあんまり性能よくないです。(ので、使うであろうアートマだけ事前に強化する必要アリ)
ご存じなことばかりかと思いますが、豆でした。
No Title
kenbiさん暗黒育てないか。
99にしてレゾを5振りするだけ。
そしたらArzelさん鍛えてる忍になって
前衛も分散されて弱点もつきやすくなるしレゾ祭りもできる。
今は暗黒最強の世の中らしいです。
これから先楽になると思うぞ。
無題
No Title
アビセアでもそうだったけど...やっぱあの一族は強いね~
カトゥさん用の編成...どんな編成にすればいいのやら...
ガー!っと削れる構成が良いんだろうけど...人手がっっ
戦闘不能18回...流石アルさんでス。次回も期待です!
>>メリのん。
いやいや、私も内心どうしようか悩んでましたから....(笑)
アルさんの死亡戦績はボッチ活動の楽しみの一つですよね~
バリア貫通で暗黒も密かに考えて居たんだけど...スキルがっ
アートマの強化はクルオの関係でまだまだ15段階には届かずー
クルオ稼ぎ、スキル上げの乱獲をしなきゃーっと思ってるんですけどね~
中々やる気が起きないんでス、、、ウウウ
>>ササ
”レゾ5振り”って何かと思ったら....新しい両手剣のWSなんですね~
メリポ稼ぎは何とかなるけど、、スキルが全く育って無いんでどうにも、、。
思えばスピンラッシュ時代から両手剣はさっぱり使ってないんですよね....。
そのうち様子見て上げたいと思いますのでお待ちをーー!!!
>>がおちゃん
ラスラタ5振りも、、狩人LV99まで上げて弓のスキルを上げる事を考えると....
暗黒と一緒でLV60時代から銃しか使ってなかったから弓のスキルはトホホな感じで。
色々考えるとやる事がいっぱいあるんだけど、、やる気がっっ
No Title
あれ強いぞ。
No Title
あっ射撃だったかー!
射撃もLV75で止まってる筈...ウーンウーン